2014-01-01から1年間の記事一覧

Dragon Age: Inquisition

ビビエンヌと他キャラ(特にセラ、アイアンブル)の掛け合いが面白い。

リトルビッグプラネット PS VITA

相変わらず軽快で音楽も良し。 背面タッチはそれなりに合理的な使い方だと思うけどやはりポインティングはちょっと難しい。 PS4の3もそのうち遊んでみたい。60fpsじゃろうか?

Dragon Age: Inquisition

前作からだいぶモダンな感じになりました。 基本的にはお使いゲーですが、とても美しいオープンワールドの野山を歩き、ダンジョンを潜ること自体がご褒美なのでお使いはその導線。なんら問題ない。

最近覚えた言葉

ブラン・マンジェ おいしそう。

Foley

実家にFoleyピットを作ろうとたくらみ中。 家は商店なのですが、店舗の一角が余っているし、兄が土木関係だということに気がついてしまったのです。(いまさらか)遮音はド田舎なのでしなくて良し。吸音は毛布でよかろう。水道も来てた気がする・・・。 問題は…

KSP 1日目

PC

コールバックや変数を宣言して値を代入したり計算したりの初歩的なところを勉強。ポリフォニックは専用の変数がありました。ポリフォニックはとても扱いが難しいので、ここら辺を勝手に処理してくれるのがプログラムとスクリプトの違いかなと思います。 次か…

脱出

うだつのあがらない勇者からの脱出 行ってきました。知り合いのみの参加なので気が楽(^^; 脱出はなりませんでしたが、この手のゲームの癖がやっと分かってきた気がします。次は脱出できと!いいな!

スクリプト

PC

最近スクリプトが書けたらなあと思うことが多くなりました。 VBA(Visual Basic for Applications)とKSP(Kontakt Script Processor)まあ、KSPのほうが夢がありますな(笑)あとKSPは音楽関連の記述専用なので覚えることが少ない。逆にVBAはぶっちゃけエク…

FEZ

残る謎がほぼほぼ記号解読→英語翻訳→実行方法解読の流れっぽくて自力コンプは時間的に割に合わない感じになってまいりましたorz 打ち止めにするか、攻略サイトを見てコンプリートしてしまうか…。 この系統の謎を入れた人とFEZのコンセプトを考えた人は別の人…

朧村正

よく動きますなあ。攻撃とガードが同じという操作系はとても分かりやすい。

小旅行

2回目からはもう懐かしい。不思議ですな。 一日目。 新幹線速い。快適! 遊園地の歌が珍妙。 小さなジェットコースターに乗った。 空中ブランコ?的な乗り物で酔う。 夕飯を食べ過ぎる。 楽しかった! 二日目。 地元の商店街や百貨店を見て歩く。(かなり婉…

inFAMOUS Second Son

まったく知らないシアトルの街を飛び回るわけですが、ダウンタウンから中華街までとてもよく出来ています。WatchDogsのような観光要素が無いのがもったいない。 東京の街でこれが出来たらなあ…。新宿、六本木、ソラマチ、皇居(…はダメか)あたりをくっつけ…

iPhone6その2

たいぶ快適です。でも片手操作は難しいので操作用のレイヤーが欲しくなってしまう。 あとおにくの写真、それほど明るくない部屋ですが綺麗に録れました。カメラは段違いに良いですなあ。

自重なさい。

おにく こんなものを食べて調子に乗っていたら、夜中に吐き気と悪寒で部屋をうろうろすることになりました…orz まあ、食べすぎですね。味はとても美味しかったですよ! あまりに辛いので胃薬を飲んだらよく効きました。こういう何かしらの機能がきちんと作用…

iPhone6

久しぶりの携帯機種変更。3G→4→6ときました。3G→4の時にはRetinaディスプレイとデザインの変更が大きかったのですが、今回は4がもう遅くて使用に耐えられないというちょっと残念な理由でして...。 携帯でやることと言えば、メール、メッセージ、Twitter、ブ…

inFAMOUS Second Son

ジャンプモーションには一家言ある!!(ウソ オプションで30fps固定と無限が選べるのですが、平均40fpsくらいかな…?30固定だとかっちりした感じが出る代わりにちょっとブレます。とりあえず無限で。アクションはやはりフレームレートが高いほうがいいです…

自分の常識は他人の非常識

アーティストのマネジメントをする人というのはその才能にある種の羨望を持って、きっと一生懸命やっているのだと思います。*1 でもモノを作ったり演じたりするアーテイスト本人も、仕事を依頼するクライアントも間違いなくエンドユーザーのほうを向いている…

スマブラ

格ゲーは昔からトリッキーだけどあたりの弱い(技を同時に出すと判定負けする)キャラを選択することが多かったのですが、クッパJrはどうやらそうでは無いみたい。結構硬いぞこれはいける! ただ、アレです。対戦相手がいません…。

スマブラ

最初にはじめたパルテナ様が技出っぱなし系*1だったので色々触ってみました。 ルカリオ ピカチウ シーク クッパジュニア あたり。 *1:空振った時の被害が甚大で個人的には玄人向けだと思う。

Fallout3

Mothership Zetaをクリアしたのでひとまずディスクは片付けました。 でも全体の半分も回ってなさそうなのでいつかまた…。

いぬ

いぬを飼いたい。足が短くて胴体が長いやつが良い。鼻も長いほうがいいぞ。ただし毛は短めでボンレスハムの様相をていしている。要はコーギー。 しかし、あの魅惑のお尻は生まれてまもなく断尾することによって作られているという。かわいそうじゃろう。そう…

スマブラ

一通りキャラを試すだけでも大変です。まともに対戦するには相手の技も全部憶えてとなると…。 フォボスみたいな動きが出来るキャラいないかな。

Fallout3

DLC残りあと2つ。セーブデータは9MBを超えました。 フリーズの傾向からやはり長時間起動がNGの様なので、1時間に1度くらいは再起動すると良さげ。

Fallout3

微妙にフリーズに悩まされていたところが一転して万事快調。 セーブデータのサイズ 読まれるマップ 起動からの時間 が原因の様で。

iPhone6

64GBモデル予約…の受付をしました。なんのこっちゃ。

Fallout3

とりあえずクリア。その後サブクエストをちょこちょこやっていたらセーブデータ6MB後半から稀にフリーズするように…。DLCにはまったく手をつけていないのにどうしましょうこれ。一応クリア時の6MB弱のデータはとっておいてあるのでDLC毎にこれを使うことにな…

taktile

会社が引っ越す前後に機材を色々と整理したので新しい鍵盤を仕入れました。 元々家と会社で同じデスクを使っていることもあり、サイズ的なことを考えて鍵盤も同じKORGのtaktileに。オマケでLegacy Collectionのフルライセンスがバンドルされていました。ちゃ…

iPhone6とPLUS

ようやくホームボタンの効きが壊滅的なiPhone4とお別れする時が! PLUS良いなあ。ポケットに入りさえすれば。

Fallout3

リベットシティに入るところ。DLCを全てこなすには本編クリアデータを保存して置いてDLC毎にやり直すと良いらしいのですが…セーブデータが4MBを超えました。限界まであと50%*1 それまでに本編のサブシナリオ終わるかな? *1:8MBあたりからフリーズ地獄が始ま…

SCEJカンファレンス2014

来年2月が大変だ! Bloodborne,The Order: 1886,Witcher3 戦うおっさん達!! 無双が無双してる。 Deemo ドラクエ ぼくはむそうじゃないよ