押し出し感

WaveShaperブームが来ています。Battry3の時代についていたサーチュレーターがとても気に入っていたのですが、今思い出してみるとあの音はWaveShaperでした。(ただし、カーブは書けない)
マキシマイザでは押し出し感が足りない。
ディストーションだと歪み過ぎ。
オーバードライブだと鈍りすぎ。
といった時にWaveShapeとても良い感じ。音楽向けなエフェクトでは無いですが、SEの為にあると言っても過言では無いくらいかもしれません。

アーカイブ

あまりに生産効率が悪いので制作手法をアーカイブ化したい。手法とはいってもSEはテクニックと素材の相乗効果が音楽とくらべて圧倒的に大きいので文章や譜面といった方法でまとめても再現性が薄い。素材やパラメータと合わせて簡単に取り出せる仕組みが必要なんだけど…うーむ。

続・現在進行形23

  • 蒼天のイシュガルド
    • 吟遊詩人
      • フェイントの導入とホットバーの入れ替え。
      • フェイントはそれほど悪くないかも。SEカッコ悪いけど…。少し練習したら移動している時は無意識にフェイントを連打できるようになった。
      • インスタントとは言えGCDは発生するので少しだけの移動ならばキャストした方がいい。
      • あとはアイアンジョーの更新忘れ対策だな…。